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 角色属性系统  

1、打开方式  

1.1、按“F10”键打开  

1.2、点击左下角图标

角色属性系统

,在弹出的选项中选择

角色属性系统

2、属性分类  

属性分为基本属性和其他属性两种。  

角色属性系统

2.1、基本属性  

基本属性有“攻击”、“魔法”、“道6术”、“防御”、“魔防”、“体力值”、“魔法值”、“幸运”8个属性  

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攻击:影响角色的物理攻击造成的伤害,主要对战士起作用。  

魔法:影响角色的魔法攻击造成的伤害,主要对法师起作用。  

道术:影响角色的道术攻击造成的伤害,主要对道士起作用。  

防御:影响角色受到挥砍攻击时所减少的伤害,数值越大,角色受到的伤害越少。  

魔防:影响角色受到魔法、道术攻击时所减少的伤害,数值越大,角色受到的伤害越少。  

体力值:角色的生命力,当体力值为0时,角色死亡。  

魔法值:角色的魔法力,使用技能会消耗魔法力。当魔法值为0时,则不能使用消耗魔法的技能。  

幸运:影响攻击时打出伤害上限的几率。幸运越高,出攻击上限的几率越高。  

2.2、其他属性  

其他属性是对基础属性的补充。可点击基本属性面板下方的“其他属性”按钮查看。其他属性主要分为“攻击属性”、“防御属性”、“其他属性”三类。  

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2.2.1、攻击属性  

包括“破防御”、“破魔防”、“准确度”、“暴击率”、“暴击伤害”、“伤害加成”、“攻击速度”。  

破防御:可忽略对方的部分防御。  

破魔防:可忽略对方的部分魔防值。  

准确度:影响角色挥砍攻击时的命中率。准确度越高,挥砍攻击时的命中越高。  

暴击率:影响攻击时造成更高伤害的几率。  

暴击伤害:影响造成暴击时所提升的伤害。  

伤害加成:影响攻击时所增加的自身造成的伤害。  

攻击速度:影响普通攻击的速度。数值越大,普通攻击的速度越快。  

2.2.2、防御属性  

包括“敏捷度”、“魔法躲避”、“减暴击”、“减爆伤”、“伤害减免”、“中毒躲避”。  

敏捷度:影响受到挥砍类攻击时的闪躲率  

魔法躲避:影响受到魔法和道术类攻击时的闪躲率  

减暴击:影响自身免受暴击的几率。  

减爆伤:可以降低自身被暴击时受到的伤害。  

伤害减免:可以减少自身受到的伤害。  

中毒躲避:影响自身免受中毒的几率。  

2.2.3、其他属性  

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药品体力恢复:影响使用药品时体力恢复的总量  

药品魔法恢复:影响使用药品时魔法恢复的总量  

PK值:杀死其他玩家有几率增加PK值,PK值累计过高会受到系统惩罚。  

背包重量:背包能承载的重量。若超出最大负重量,角色无法继续拾取物品。  

穿戴重量:角色的负重量。若超出最大负重量,角色将出现“跑不动”的状态。  

腕力:与武器重量有关。当武器重量超出腕力最大值时,角色攻击速度将会变慢。  

双倍经验:当前角色可获得的双倍经验总量。  

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